Was ist RPS? Es ist das Spiel Rock Paper Scissors, auf Deutsch Schere Stein Papier. Ein Spiel, mit denen wir alle wahrscheinlich sehr vertraut, aber wahrscheinlich nicht versucht haben, vollständig zu verstehen, geschweige denn spielen kompetitiv. Die Gründe für diesen Mangel an Intimität sind klar: die Welt eines Rock Paper Scissors Spieler zunächst scheint ständig zum Spielball des Zufalls. Dies ist ein Nebenprodukt aus der besonderen Natur des Spiels, wo jeder Angriff gestartet werden kann pariert durch eine ausgleichende Verteidigung. Die mächtigen Felsen von Papier bedeckt ist, ist Papier mit der Schere und Schere geschnitten werden von Rock zerschlagen. Deswegen gibt es auf jedem einzelnen RPS werfen die Chancen für einen Sieg, Niederlage oder Unentschieden sind ebenso untereinander aufgeteilt. Bei dieser Art der dynamischen Auswuchten, hatte es sich als sehr schwierig für den Rock Paper Scissors Enthusiasten um eine tragfähige Strategie für das Spiel zu konstruieren.
Allerdings entwickelten einige der findige RPS Spieler ein interessanter Ansatz. Die Idee war, pre-gewählten “runs” von drei zu nutzen wirft jeder (ein Wurf ist eine Erklärung über die Felsen, Papier oder Schere), dass unabhängig davon, was ihre Gegner nach dem Zufallsprinzip auswählen kann gespielt werden würde. Einige wurden sogar Namen läuft weiter klassifizieren ihnen gegeben. Zum Beispiel, wenn Sie wollte kommen aus Stärke vertreten Sie die “Avalanche” run wählen könnten, welche zu werfen drei aufeinanderfolgenden Rocks besteht. Die Idee dahinter war, dass Spiel läuft, statt der Auswahl Waffen auf einem Einwurf-by-Basis zu werfen, könnten Sie bilden einen geschärften werfen Strategie gegen einen Gegner, der Wahl ihrer Würfe zufällig im Augenblick des Aufpralls wurde bekämpfen. Mit Spielern der Umsetzung eines stärker fokussierten Struktur spielen ihre Spiele, so schien es an der Zeit zu einem Format, in dem diese Form der Wiedergabe verstärkt werden könnte konstruieren. Spieler in der Regel spielte eine best-of-three-Format entweder für drei oder fünf kurze Runden. Ein verbessertes System wurde notwendig, um die Wettbewerbsfähigkeit der beteiligten Natur zu schärfen.
Professional Rock Paper Scissors
ChessandPoker.com hat eine Methode des Spiels, die wir fühlen, kann das Spiel in eine strukturierte Form zu präsentieren und auch die Erhaltung der emotionalen Beteiligung in sie von den Spielern gestellt entwickelt. Das Ergebnis ist ein Format namens “Professional RPS”. Es gliedert sich wie folgt:
ChessandPoker.com Professional RPS Match Play
1. Ein Match wird von 9 Sätze von drei-Wurf läuft bestehen. Es gibt 27 verschiedene werfen drei Läufen, die in der Tabelle auf der linken Seite dargestellt werden. Die Punkte werden durch den Gewinn einzelner Sätze von drei-Wurf läuft mit einem Plus der Gäste gegen die Gegner gewertet.
2. Spieler werden Pre-Wählen Sie eine Ausführung nach eigenem Ermessen. Sie sind einander zugewandt sind und in eine klare und bewusste Weise auszuführen ihrem gewählten gleichzeitig mit ihrem Gegner in der Standard-one-two-three-Verfahren zu schießen, stoppen nach jeder nur kurz zu werfen, um zu erklären, die den Vorteil hat, ausgeführt werden, wenn überhaupt, nach dem Würfe sind abgeschlossen.
3. Wenn ein Spieler ein Plus der Gäste gegen ihren Gegner erreicht, sobald sie ihren ersten Satz (jeweils drei Würfe), gewinnt dieser Spieler die Menge und bekommt “man” Punkt abgeschlossen haben. Wenn kein Spieler ein Plus der Gäste erzielte gegen die anderen, die Menge ist zu zeichnen. Niemand erhält einen Sollwert in diesem Fall.
4. Die Spieler beginnen dann den zweiten Satz in der gleichen Weise wie oben, gefolgt von der dritten und so weiter, bis alle neun Sets abgeschlossen wurden (oder ein Spieler erzielt einen Punkt unschlagbar insgesamt, siehe unten). An diesem Punkt hat sich je nachdem, welcher Spieler mehr Punkte gesetzt, als ihre Gegner das Match Sieger erklärt werden angesammelt.
5. Im Falle eines Unentschieden, nachdem alle 9 Sätze sind abgeschlossen, ein plötzlicher Tod Überstunden Runde wird auftreten. Ein Pre-gewählten oder zufällig ausgewählt werfen kann verwendet werden. Wie bereits erwähnt, die Spieler werden ein anderes Gesicht und führen gleichzeitig ihre werfen. Wenn ein Spieler den anderen Niederlagen mit diesem Wurf, dieser Spieler ist, erklärte der Gewinner des Spiels auf Tiebreaks werden. Im Falle eines anderen Stimmengleichheit gilt Spielern weiterhin auf zusätzliche Würfe, bis ein Spieler den anderen Niederlagen und ist sofort auf den Gewinner des Spiels Tiebreaks erklärt.
6. Aufgrund der Beschaffenheit des Scoring, ein Match, werden ebenfalls erklärt werden, wenn ein Spieler insgesamt 5 Set Points sammeln kann jederzeit während des Spiels. Das Blei ist mathematisch unmöglich, in der 9-Format zu überwinden und daher weiter zu spielen ist nicht erforderlich.